Civeria
Долгосрочная русскоязычная цивилизационная песочница Minecraft Java, в которой игроки создают организации, владеют физическими объектами, строят инфраструктуру, торгуют, конфликтуют и формируют историю постоянного мира.
Основная идея
Сервер не выдаёт готовые государства и не решает, какая организация является городом, армией или торговой компанией. Игроки сами создают политический смысл вокруг людей, ресурсов, построек, доверия и контроля мира.
Зафиксированные принципы
- Постоянный основной мир.Регулярных вайпов нет, поэтому последствия накапливаются.
- Физическая собственность.Защищаются конкретные блоки и объекты, а не абстрактные чанки.
- Разрушаемая защита.Укрепления делают нападение дорогим, но не создают вечной неуязвимости.
- Организации игроков.Универсальные группы заменяют системную лестницу «город → государство».
- Нет боевого доната.Поддержка проекта не должна давать игровое преимущество.
- Реальная логистика.После единственного стартового перемещения нет обычных /home и /tpa.
Владельцы проекта
У Civeria два владельца: JudgeNeverSleeps — создатель проекта, и skeletrixx — совладелец. Владелец определяет развитие проекта и отвечает за него в целом; администратор занимается повседневным управлением сервером и соблюдением правил. Сейчас отдельных администраторов в составе проекта нет.
Чем Civeria не является
Это не обязательный RP-сервер, не Towny с формальными территориями и не полная анархия. Политика разрешена и поощряется, но читы, дюпы, обход защит, угон аккаунтов, реальные угрозы и давление вне игры не становятся частью допустимого конфликта.
Связь с прошлым
Civeria продолжает опыт сервера «Три края»: сохраняет простоту обычного Minecraft, свободу самостоятельных поселений и память о поступках игроков. Сервер не назначает поселения, государства или события сверху — участники сами создают сообщества, проявляют инициативу и решают, какую историю оставить после себя.
Связанная статьяИстория проектаЧитать